Schlachtchronik

melissa V. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

melissa V. antwortet mit Wut: der Bauer springt von G4 nach H5 und schlägt die feindliche Springer.

Weder melissa V. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: melissa V.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Spinnes König rückt von E8 nach D8 vor. melissa V. rückt die König von E1 nach E2 vor, und spinne stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach F2. Von F3 nach E5 verschlingt melissa V.s Springer Spinnes Bauer.

Spinne zieht den Bauer von F6 nach E5 und stürzt melissa V.s Springer.

melissa V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4, während mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach G4. Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach G3, und spinnes Springer rückt von G4 nach F6 vor.

melissa V. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während spinne stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach G7; dann melissa V.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Spinne rückt nach H5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G4 nach H5 verschlingt melissa V.s Bauer Spinnes Springer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach H6, während spinnes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

melissa V. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor. Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Umwandlung: auf H8 verwandelt melissa V. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7. Von H8 nach E5 verschlingt melissa V.s Dame Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Ein sauberer Schlag: melissa V.s Dame stürzt die Springer auf A1.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F8. Von A1 nach A6 verschlingt melissa V.s Dame Spinnes Bauer.

Spinnes König rückt von F8 nach G8 vor. melissa V. rückt die Dame von A6 nach A7 vor, während spinne stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Dame auf A6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G7.

Ein sauberer Schlag: melissa V.s Dame stürzt die Bauer auf E6.

Spinne antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der Dame über das Brett, von E6 nach B6. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H8.

Mit fester Hand führt melissa V. die Dame nach D6, während spinnes König rückt von H8 nach G7 vor. melissa V. rückt die Dame von D6 nach C6 vor, und spinne stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Dame auf C3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E7. Von C3 nach C2 verschlingt melissa V.s Dame Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht; dann melissa V. gleitet mit der Dame über das Brett, von C2 nach A2. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E7.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A3 führt.

Spinnes König rückt von E7 nach F6 vor. melissa V. rückt die Läufer von C1 nach H6 vor, während spinne stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F6; dann melissa V.s Läufer nimmt B4 ein und lässt F8 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der Dame über das Brett, von A3 nach A8. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D4.

Mit fester Hand führt melissa V. die Bauer nach E5. Spinne rückt nach E5 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.

Spinne stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C4, und gleich darauf melissa V.s Läufer nimmt G7 ein und lässt F8 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von C4 nach C5 zieht; dann melissa V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von G7 nach A1. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C6.

Mit fester Hand führt melissa V. die Dame nach B1, und spinnes König rückt von C6 nach C5 vor. Von C1 aus zwingt melissa V.s Dame Spinne zur Verteidigung.

Spinne stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Läufer auf H8. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach A6.

melissa V. setzt mit der Dame auf C8 schach.

Spinne antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach C2. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B5.

Mit fester Hand führt melissa V. die Dame nach G6, während spinnes König rückt von B5 nach B4 vor. melissa V. setzt mit der Dame auf G4 schach.

Spinne stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die Läufer auf A1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach A2, und gleich darauf melissa V.s König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.

Spinne zieht den König von A2 nach A1 und stürzt melissa V.s Läufer.

melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2, während mit Dungeon-List führt Spinne die König nach A2. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach C1, und spinnes König rückt von A2 nach A3 vor.

melissa V. rückt die Dame von G4 nach E2 vor, während spinne stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. melissa V. setzt mit der Dame auf A2 schach.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach B4; dann melissa V.s König nimmt C2 ein und lässt C1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von B4 nach B5 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C5. melissa V. setzt mit der Dame auf A5 schach.

Spinnes König rückt von C5 nach D4 vor. melissa V. rückt die König von B3 nach B4 vor, und spinne stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld.

Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A3 führt.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D4, und gleich darauf melissa V.s König nimmt A4 ein und lässt B4 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D4 nach E4 zieht.

Von E7 aus zwingt melissa V.s Dame Spinne zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F4. Mit fester Hand führt melissa V. die König nach B3, und spinnes König rückt von F4 nach F3 vor.

melissa V. rückt die König von B3 nach C3 vor, während spinne stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H3. Schach: melissa V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Spinne antwortet, indem er die König von H3 nach G4 zieht, und gleich darauf melissa V. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G5.

Mit fester Hand führt melissa V. die König nach E5, während spinnes König rückt von G5 nach G4 vor. melissa V. rückt die König von E5 nach E4 vor, und spinne stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt melissa V. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G4, und gleich darauf melissa V.s König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.

Das Duell endet remis: melissa V. und Spinne ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 49 s
Züge
127
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 8
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 951 beendeten Partien gewonnen (409 Siege, 153 Niederlagen, 389 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (127 Züge) dauerte länger als 97 % der Partien auf dieser Etage.

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