Schlachtchronik

Das Duell beginnt: agustin rosales P. gegen Spinne auf Etage 3.

agustin rosales P.s Turm landet auf B6 und besiegt Spinnes Springer!

Schachmatt! agustin rosales P. stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

agustin rosales P. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A4.

Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach C5 zieht, während agustin rosales P. gleitet mit der Turm über das Brett, von A4 nach C4. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D7.

agustin rosales P. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C4 nach C3.

Spinnes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. agustin rosales P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Spinne stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. agustin rosales P. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von E3 nach E4.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach A4, während agustin rosales P.s Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von A4 nach C3 zieht, und agustin rosales P. gleitet mit der Turm über das Brett, von E4 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach A4. Mit fester Hand führt agustin rosales P. die Bauer nach B4, und gleich darauf spinnes Springer rückt von A4 nach B6 vor.

agustin rosales P. rückt die Turm von E3 nach D3 vor; dann spinne stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die Bauer auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach F5. agustin rosales P. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach F5.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht. agustin rosales P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5. agustin rosales P. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach A5.

Spinnes König rückt von E8 nach F8 vor. agustin rosales P. rückt die Turm von D3 nach B3 vor, und gleich darauf spinne stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

agustin rosales P. schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von B3 nach B6.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5. Schach: agustin rosales P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach B7 führt.

Spinne antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht, und agustin rosales P. gleitet mit der Turm über das Brett, von B7 nach B6. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C4.

Mit fester Hand führt agustin rosales P. die Bauer nach A6, und gleich darauf spinnes König rückt von F6 nach E7 vor. agustin rosales P. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann spinne stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

agustin rosales P.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F6, und agustin rosales P.s Dame nimmt G8 ein und lässt A8 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht.

Schach: agustin rosales P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach B5 führt.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F6. agustin rosales P. setzt mit der Dame auf F8 schach.

Spinnes König rückt von F6 nach G6 vor. agustin rosales P. rückt die Turm von B5 nach F5 vor, und gleich darauf spinne stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die Läufer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G6. agustin rosales P. setzt mit der Dame auf G8 schach.

Spinne antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht, und agustin rosales P. gleitet mit der Turm über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G4.

Mit fester Hand führt agustin rosales P. die Bauer nach E7, und gleich darauf spinnes König rückt von G4 nach H5 vor. agustin rosales P.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Spinne stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Von H6 aus zwingt agustin rosales P.s Läufer Spinne zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H3, und agustin rosales P.s Turm nimmt F1 ein und lässt F6 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von H3 nach H4 zieht.

agustin rosales P. setzt mit der Dame auf E4 schach.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H3. Von G4 aus zwingt agustin rosales P.s Dame Spinne zur Verteidigung.

Spinnes König rückt von H3 nach H2 vor. Schach: agustin rosales P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach F2 führt.

Spinne stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. agustin rosales P. setzt mit der Turm auf F1 schach.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H2. Matt. agustin rosales P.s Dame auf H4 lässt Spinne keinen Ausweg.