Schlachtchronik

Luis C. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Spinnes Springer schlägt Luis C.s Läufer auf C3.

Das Duell endet remis: Luis C. und Spinne ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach C5, und gleich darauf luis C.s Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von C5 nach E4 zieht; dann luis C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach G5. Mit fester Hand führt Luis C. die Bauer nach F4. Spinne zieht den Bauer von E5 nach F4 und stürzt Luis C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Bauer stürzt die Bauer auf F4.

Spinne stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach D6; dann luis C.s Springer nimmt E5 ein und lässt F3 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die Springer von D6 nach B5 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach B2. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8.

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Läufer stürzt die Bauer auf C3.

Spinne rückt nach C3 vor und holt sich unsere Läufer.

Luis C. rückt die König von E1 nach D2 vor, und spinne stellt die Springer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf C2.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E8, und gleich darauf luis C.s König nimmt B2 ein und lässt C2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach D7 zieht.

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Bauer auf G6.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach C3. Von B2 nach C3 verschlingt Luis C.s König Spinnes Springer.

Spinnes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. Ein sauberer Schlag: Luis C.s Bauer stürzt die Bauer auf E5.

Spinne stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach B8.

Luis C. setzt mit der Bauer auf E7 schach.

Spinne antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5.

Mit fester Hand führt Luis C. die König nach B2, während spinnes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. Luis C. rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und spinne stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf A3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach F6. Von A3 nach A4 verschlingt Luis C.s König Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann luis C. gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach A3. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C3.

Mit fester Hand führt Luis C. die König nach B3, und spinnes Springer rückt von F6 nach H5 vor. Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf C3.

Spinne stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F7; dann luis C.s Springer nimmt F4 ein und lässt G6 hinter sich.

Spinne rückt nach E7 vor und holt sich unsere Bauer.

Luis C. gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A4, und mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E8. Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf A5.

Spinnes Springer rückt von G3 nach E4 vor. Luis C. rückt die König von A5 nach B4 vor, und spinne stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G7, und gleich darauf luis C.s König nimmt D4 ein und lässt C4 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach D6 zieht; dann luis C. gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F5.

Mit fester Hand führt Luis C. die Bauer nach H5, und spinnes König rückt von G7 nach F6 vor. Luis C. rückt die König von D5 nach E4 vor, während spinne stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach G3.

Schach: Luis C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach H3 führt.

Spinne rückt nach H5 vor und holt sich unsere Bauer.

Luis C. gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F4, und mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach H1. Mit fester Hand führt Luis C. die König nach F3, während spinnes Springer rückt von H1 nach G3 vor.

Von F3 nach G3 verschlingt Luis C.s König Spinnes Springer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Luis C. und Spinne.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 38 s
Züge
79
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (79 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.

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