Schlachtchronik
Luis C. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.
Luis C.s König landet auf B3 und besiegt Spinnes Springer!
Das Duell endet remis: Luis C. und Spinne ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Luis C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2, während mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C2. Mit fester Hand führt Luis C. die König nach F1.
Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf G3.
Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Springer auf G3.
Spinne stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7; dann luis C.s König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C5.
Mit fester Hand führt Luis C. die König nach G2, während spinnes Springer rückt von F6 nach H5 vor. Luis C. rückt die König von G2 nach F3 vor, und spinne stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach G5, und gleich darauf luis C.s König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht.
Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf C2.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B4. Mit fester Hand führt Luis C. die Springer nach C3, und spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.
Luis C. rückt die Springer von C3 nach B1 vor, während spinne stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Von B1 nach A3 verschlingt Luis C.s Springer Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C6; dann luis C.s Springer nimmt B1 ein und lässt A3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5. Mit fester Hand führt Luis C. die König nach E2, während spinnes Springer rückt von H7 nach F6 vor.
Luis C. rückt die König von E2 nach F2 vor, und spinne stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Springer auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A4, und gleich darauf luis C.s Springer nimmt B1 ein und lässt D2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht; dann luis C. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B3. Mit fester Hand führt Luis C. die König nach F2, und spinnes Springer rückt von F6 nach E8 vor.
Luis C. rückt die König von F2 nach E2 vor, während spinne stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach E3 verschlingt Luis C.s König Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach F6. Schach: Luis C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D2 führt.
Spinne antwortet, indem er die König von B3 nach A3 zieht. Luis C. setzt mit der Springer auf C4 schach.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach A2. Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Bauer auf E5.
Spinnes König rückt von A2 nach B3 vor. Luis C. rückt die Springer von E5 nach D3 vor. Spinnes Springer erreicht D5 und bedroht Luis C.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C4. Von C1 aus zwingt Luis C.s Springer Spinne zur Verteidigung.
Spinne antwortet, indem er die König von B3 nach B2 zieht; dann luis C. gleitet mit der Springer über das Brett, von C1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach C7.
Mit fester Hand führt Luis C. die König nach E3, und spinnes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Luis C. rückt die König von E3 nach D3 vor, während spinne stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Von E2 nach C3 verschlingt Luis C.s Springer Spinnes Bauer.
Spinnes Springer erreicht C5 und bedroht Luis C.s König.
Luis C.s König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von B2 nach A1 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A3. Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf A3.
Spinnes Bauer rückt von G5 nach G4 vor. Luis C. rückt die Springer von C3 nach E2 vor, und spinne stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die König auf B4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach B3. Von B4 nach B3 verschlingt Luis C.s König Spinnes Springer.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Bauer auf G3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Luis C. und Spinne.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 8 min 26 s
- Züge
- 81
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (81 Züge) dauerte länger als 78 % der Partien auf dieser Etage.