Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von E7 nach B4 und schlägt die feindliche Springer.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1; dann rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held setzt mit der Läufer auf H6 schach.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und gleich darauf rattes Bauer rückt von G5 nach G4 vor.

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5, und unser Helds Läufer nimmt D8 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D8 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B6 nach C5.

Rattes König rückt von G7 nach G6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.

Ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von E7 nach B4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Ratte.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
47 min 37 s
Züge
28
Wie sie endete
Zeit abgelaufen
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2665 beendeten Partien gewonnen (1133 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (28 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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