Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E5.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5; dann rattes König rückt von F8 nach G8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Ratte stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach A5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, während unser Helds Läufer nimmt C3 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht.

unser Held schlägt die Springer auf E5 und setzt Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.

Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E5 nach C3.

Rattes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Rattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H8; dann rattes König rückt von G6 nach F7 vor.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf A3 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Von A7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. unser Held schlägt die Bauer auf G5 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von D5 nach C6 vor. Von A6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 45 s
Züge
61
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2658 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1101 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

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