Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von B2 nach A1 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A2, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B2 nach A1.
Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach C5.
Rattes König rückt von G7 nach H6 vor. unser Held rückt die König von C5 nach D4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Rattes Bauer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.
Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Ratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach C5.
Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach C5.
Rattes König rückt von F5 nach G4 vor. unser Held rückt die König von C5 nach B5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4, während unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf rattes König rückt von E5 nach F4 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor; dann ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach H3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach G4.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 54 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 4
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 41 % der Partien auf dieser Etage.