Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Turm auf G6.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A3.

Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. Von A3 nach A5 verschlingt unser Helds Turm Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5.

Von G5 nach G6 verschlingt unser Helds Turm Rattes Bauer.

Ratte zieht den König von F7 nach G6 und stürzt unser Helds Turm.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes König rückt von F6 nach G5 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor, während ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3; dann unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach F4 zieht.

Von E6 nach E7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, während rattes König rückt von E5 nach E4 vor.

Von D7 nach C7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2. Von C6 nach D5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach B1 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
39 s
Züge
29
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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