Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B3.

unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6.

Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Ratte zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2. Ratte setzt mit der Dame auf A2 schach.

unser Held rückt die König von C2 nach C1 vor. Rattes Dame erreicht A3 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A2.

unser Helds König nimmt C1 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.

Rattes Dame erreicht A3 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor.

Ratte setzt mit der Dame auf A2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von B1 nach E4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5.

Ratte schlägt die Bauer auf B5 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.

Rattes König rückt von G8 nach F7 vor. Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Ratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.

Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte schlägt die Bauer auf C3 und setzt unser Held schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D6. Matt. Ratte schließt das Netz und unser Held fällt auf C7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 21 s
Züge
46
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 3
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2648 beendeten Partien gewonnen (1126 Siege, 428 Niederlagen, 1094 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (46 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.

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