Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Bauer landet auf G5 und besiegt Rattes Bauer!
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, während rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.
Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Von F4 nach G5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von G7 nach G6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Von H5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Ratte zieht den König von G6 nach H5 und stürzt unser Helds Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G4 führt.
Ratte rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 37 s
- Züge
- 20
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.