Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf G8.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G3 nach H4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und rattes Springer rückt von G3 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte zieht den König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und rattes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7; dann unser Helds König nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7, während rattes König rückt von E7 nach E8 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 11 s
Züge
57
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2666 beendeten Partien gewonnen (1134 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.

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