Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ratte rückt seinen König nach G8 vor und holt sich unser Dame.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor; dann ratte stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Rattes Bauer fällt auf H3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach H3.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3; dann rattes Springer rückt von F4 nach H5 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf G2.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G2 nach H4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, und gleich darauf rattes König rückt von F8 nach G8 vor.
unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor; dann ratte stellt die Springer auf F3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.
Rattes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held schlägt die Bauer auf G6 und setzt Ratte schach.
Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König fällt auf G8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf rattes König rückt von G7 nach F6 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach F4 vor; dann ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von H7 nach G7 vor. Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 13 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 10
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.