Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während rattes König rückt von F8 nach G7 vor.

unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor, und ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. Von B3 nach A2 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.

Von A3 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die König von A4 nach B4 vor, während ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Von B4 nach C4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

unser Held rückt die König von D5 nach C4 vor, und ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5.

Rattes Bauer erreicht C6 und bedroht unser Helds König.

Von B5 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Von D6 nach E5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D5 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Von D5 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, während rattes König rückt von E6 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von C5 nach C4 vor, und ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Von F3 nach G3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von F6 nach G7 vor. unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor, während ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.

unser Held setzt mit der Bauer auf E6 schach.

Ratte rückt nach E6 vor und holt sich unsere Bauer.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 34 s
Züge
62
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 1
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (62 Züge) dauerte länger als 48 % der Partien auf dieser Etage.

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