Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Ratte rückt seinen Bauer nach F3 vor und holt sich unser Bauer.
Rattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und rattes Springer rückt von D7 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor.
Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von B1 nach B8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3. Rattes Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor. Ratte zieht den Bauer von G4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Ratte setzt mit der Dame auf C1 schach.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E3 hinter sich. Rattes Dame erreicht D2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3. Schachmatt: Ratte beendet unser Held auf F4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 33 s
- Züge
- 22
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2665 beendeten Partien gewonnen (1133 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.