Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Spinne auf Etage 3 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Springer auf F2.

Spinne fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Spinne zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht, und gleich darauf nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F2; dann mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach H3.

Spinnes Bauer rückt von A6 nach A5 vor, und gleich darauf nicolas C. rückt die Dame von D1 nach D2 vor. Spinne stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.

Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E4. Nicolas C.s Turm nimmt H2 ein und lässt H1 hinter sich, und spinne antwortet, indem er die Springer von G4 nach H6 zieht.

Nicolas C. schlägt die feindliche Springer: der König springt von E1 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F5, und gleich darauf mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach A4. Aus dem Schatten, Meucheln. Spinne verliert eine Figur an Nicolas C.s Klinge.

Spinnes Springer rückt von F5 nach H4 vor, während nicolas C. rückt die Bauer von G2 nach G3 vor. Spinne stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf H4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E7, während nicolas C.s Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht.

Nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6; dann mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E8. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach A7, und gleich darauf spinnes König rückt von E8 nach F7 vor.

Nicolas C. rückt die Dame von D2 nach D6 vor. Spinne stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8. Nicolas C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Spinne antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H8. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf B8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 0 s
Züge
37
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.

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