Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte rückt seinen König nach B4 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor, und ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von C4 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8; dann unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach C6 zieht.

Von B5 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.

Rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von C7 nach C6 vor, und ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und rattes Bauer rückt von E3 nach E2 vor. unser Held rückt die König von C2 nach D2 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Von D2 nach E2 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, während rattes König rückt von G6 nach F6 vor.

Von B4 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G4, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor.

Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Ratte setzt mit der Dame auf G2 schach.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während rattes König rückt von E4 nach F3 vor.

unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor. Rattes Dame erreicht F1 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von F1 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D4.

unser Held rückt die König von B2 nach A3 vor, während ratte stellt die Dame auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H8; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von H8 nach A8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Rattes Dame erreicht B7 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F7.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F1. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes Dame erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach G5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6, und rattes König rückt von F1 nach E2 vor. unser Held rückt die König von G6 nach F7 vor.

Rattes Dame erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach G4; dann unser Helds Dame nimmt D8 ein und lässt A8 hinter sich.

Ratte setzt mit der Dame auf G8 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach D7. Rattes Dame erreicht G7 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, während rattes Dame rückt von G7 nach B2 vor. unser Held rückt die Dame von D8 nach C8 vor.

Ratte setzt mit der Dame auf F6 schach.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3. Indem er die Dame auf F6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht. Von G6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.

Rattes König rückt von F1 nach E2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B8, während rattes König rückt von C3 nach D2 vor. unser Held rückt die Dame von B8 nach A8 vor, und ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3. Von A6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A6 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C6, und rattes König rückt von F4 nach E3 vor. unser Held rückt die Dame von C6 nach F6 vor, während ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4.

unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C3 zieht. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8, während rattes König rückt von B4 nach B5 vor.

unser Held rückt die König von C7 nach D8 vor, und ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F8 ein und lässt E8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach G8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H8, und rattes König rückt von D3 nach C3 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A1 führt.

Ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3.

Von A5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach B3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C2.

unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.

Rattes König rückt von C2 nach B2 vor. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3.

unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.

Ratte zieht den König von B3 nach B4 und stürzt unser Helds Dame.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 4 s
Züge
170
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
19 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2650 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 428 Niederlagen, 1095 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (170 Züge) dauerte länger als 98 % der Partien auf dieser Etage.

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