Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.

Nicolas C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D4 nach E5 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Fledermaus flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D8, und nicolas C.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.

Fledermaus antwortet, indem er die Springer von B7 nach A5 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Fledermaus verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach H7. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach E5.

Dank Tarnung täuscht Nicolas C. Fledermaus auf dem Brett.

Fledermauss Springer rückt von A5 nach B3 vor.

Schachmatt! Nicolas C. stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 20 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 4

Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 639 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 244 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 31 % der Partien auf dieser Etage.

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