Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds Bauer landet auf C4 und besiegt Rattes Bauer!

unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, und unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D4 nach E6.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H2.

unser Held schlägt die Bauer auf C7 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A6. Rattes Klinge fällt auf H1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
18 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2666 beendeten Partien gewonnen (1134 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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