Schlachtchronik
In den Tiefen von Abgrundthron stellt sich unser Held Ahnendrache.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf E3.
Ahnendraches Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Ahnendraches Bauer.
Ahnendrache stellt die Turm auf G2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ahnendrache die Bauer nach H2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Ahnendraches Klinge fällt auf H1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 98
Gegen Ahnendrache haben Helden 12 % von 17 beendeten Partien gewonnen (2 Siege, 14 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.