Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ahnendrache auf Etage 98.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf G4.

Ahnendraches Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D1 nach G4.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Ahnendrache zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Ahnendrache stellt die Turm auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Schachmatt. Ahnendrache besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 min 18 s
Züge
56
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 98

Gegen Ahnendrache haben Helden 9 % von 11 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 9 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 6 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (56 Züge) dauerte länger als 82 % der Partien auf dieser Etage.

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