Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ahnendrache auf Etage 98.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf G4.
Ahnendraches Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D1 nach G4.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Ahnendrache zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Ahnendrache stellt die Turm auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Schachmatt. Ahnendrache besiegt unser Held auf dieser Etage.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 18 s
- Züge
- 56
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 98
Gegen Ahnendrache haben Helden 9 % von 11 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 9 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 6 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (56 Züge) dauerte länger als 82 % der Partien auf dieser Etage.