Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ahnendrache auf Etage 98 heraus.
unser Helds Bauer landet auf H3 und besiegt Ahnendraches Bauer!
unser Held fällt Ahnendraches Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H3 landet.
Ahnendraches Turm erreicht G1 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Schach von Ahnendrache: die Dame pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Schachmatt: Ahnendrache beendet unser Held auf F2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 22 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 98
Gegen Ahnendrache haben Helden 0 % von 8 beendeten Partien gewonnen (0 Siege, 7 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 9 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 25 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.