Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ahnendrache auf Etage 98 heraus.

Ein Aufeinandertreffen von 8 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

unser Held fällt Ahnendraches Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ahnendrache antwortet, indem er die Turm von F7 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Ahnendrache die Dame nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf ahnendraches Läufer rückt von C6 nach H1 vor.

unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor. Ahnendraches Klinge fällt auf D5 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
17 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 98

Gegen Ahnendrache haben Helden 0 % von 8 beendeten Partien gewonnen (0 Siege, 7 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 9 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 25 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.

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