Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.

unser Helds Turm landet auf A4 und besiegt Fledermauss Turm!

Schachmatt! unser Held stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf A4 landet.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3; dann fledermauss Springer rückt von D5 nach F4 vor.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F4 landet.

Fledermaus stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus dem Schatten, Meucheln. Fledermaus verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach B5. unser Helds Turm nimmt H4 ein und lässt A4 hinter sich, und fledermaus antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.

Fledermauss Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Fledermaus stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F7. unser Helds Turm nimmt B6 ein und lässt H6 hinter sich, während fledermaus antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B7 landet.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B7 nach B5.

Fledermauss König rückt von D8 nach C7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach B6 führt.

Fledermaus stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Turm auf D5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach E6. unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich, und fledermaus antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach G7. unser Held setzt mit der Turm auf D7 schach.

Fledermauss König rückt von G7 nach F8 vor; dann unser Held rückt die Springer von D4 nach F5 vor. Fledermaus stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf D6, und aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F7. unser Helds Läufer nimmt C7 ein und lässt B6 hinter sich, während fledermaus antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht.

Von G7 aus zwingt unser Helds Springer Fledermaus zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E7; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5. Fledermauss König rückt von E7 nach F7 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Springer von G7 nach F5 vor.

Fledermaus stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von G7 aus zwingt unser Helds Springer Fledermaus zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F7. unser Helds Springer nimmt F5 ein und lässt G7 hinter sich, und fledermaus antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E8. Matt. unser Helds Turm auf D8 lässt Fledermaus keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 24 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 4

Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 638 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 243 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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