Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D8 nach E7 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Läufer von C1 nach H6 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8.

Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F6.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Ratte setzt mit der Dame auf B2 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D4. Nachdem er die Springer auf D4 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Rattes Dame erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7, und gleich darauf rattes Dame rückt von D5 nach E6 vor.

unser Held rückt die König von G7 nach H8 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E7 nach C5.

Ratte setzt mit der Dame auf H5 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H8 nach G8. Rattes Dame erreicht G5 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F6.

unser Held rückt die König von F7 nach G8 vor. Ratte setzt mit der Dame auf E6 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D6, während unser Helds König nimmt F7 ein und lässt G7 hinter sich.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach G6; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6, und gleich darauf rattes Dame rückt von D5 nach F7 vor.

unser Held rückt die König von H6 nach G5 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach E7, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G4 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Läufer auf C5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E2. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann rattes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte setzt mit der Dame auf A5 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A2.

unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor. Ratte setzt mit der Springer auf D7 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Nachdem er die Bauer auf G2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C6 nach D7.

Ratte antwortet, indem er die Dame von G2 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D8. Ratte setzt mit der Dame auf E7 schach.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von D8 nach E7.

Rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. unser Held rückt die König von E7 nach D6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D6 nach C5.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 25 s
Züge
73
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
19 / 7
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 60 % der Partien auf dieser Etage.

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