Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Edderkop flytter sin springer fra B4 til D3 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Fra E5 til G6 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop rykker frem til G4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, og med fangehulelist bringer Edderkop springer til F2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, mens edderkops springer rykker frem fra F2 til D1.

Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D1 til C3; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til A2.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B2. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

Et rent slag: vores helts løber vælter dronning på C1.

Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8.

vores helt giver skak med springer på C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens edderkops bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C3. Fra B2 til C3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C8, og edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A6.

Edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Fra E5 til G3 sluger vores helts løber Edderkops springer.

Fra mørket skubber Edderkop springer til B4. Fra D3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop tager dronning på D3 og sætter vores helt i skak.

Ved at tage springer på D3 driver vores helt Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3. vores helt giver skak med springer på D4.

Edderkops konge rykker frem fra F3 til G4. vores helt fører sin løber fra G3 til D6, og edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, og lige efter vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til G6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og edderkops konge rykker frem fra F6 til G7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra E5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til G4, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4.

Fra F5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H4 til G4. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G4, og lige efter vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og edderkops konge rykker frem fra G4 til H3.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3