Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop springer til G4, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops konge rykker frem fra H7 til H8.
vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C7, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til E5.
Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts løber tager C7 og efterlader D6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6; så edderkops konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til H8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helt giver skak med dronning på F6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.