Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts løber lander på C3 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G3 til E4.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Edderkops konge rykker frem fra E4 til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B6.

Edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Edderkop konge til B4, og vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A1. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts løber tager C5 og efterlader D4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt fører sin løber fra B4 til C3; så edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, og vores helts løber tager D4 og efterlader A1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops konge rykker frem fra E7 til D6.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til G7.

vores helt fører sin løber fra C5 til A7; så edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager E8 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A7 til D4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6; så edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.

vores helt fører sin konge fra E8 til F8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3