Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts bonde lander på D5 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og lige efter edderkop sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, mens vores helts springer tager G6 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra B6 til D5.

vores helt giver skak med springer på E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.

Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3