Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på F8 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, mens edderkops springer rykker frem fra G5 til H7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7; så vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D8, og edderkops konge rykker frem fra G7 til H8. Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra F6 til E5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7; så vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8.
Fra D6 til F8 sluger vores helts løber Edderkops springer.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, mens edderkops konge rykker frem fra H7 til G7.
vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H6.
vores helt giver skak med løber på F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Fra H6 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H7.
Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G7.
Edderkop flytter konge fra H8 til H7 og vælter vores helts bonde.
vores helts løber tager E5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E6.
Edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra E5 til G3, og edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G5. Fra F6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og edderkops konge rykker frem fra G4 til H3.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, mens edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H1. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H1 til G1, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H1.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8, mens edderkops konge rykker frem fra H1 til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på H8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G4. Fra H4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E3. Fra D6 til A3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.