Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Flagermus fører sin konge til A8 og erobrer vores tårn.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3. Flagermus rykker frem til B4 og hævder vores bonde.
Fra A3 til B4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og lige efter vores helts springer tager F4 og efterlader H3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Fra F4 til D5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6. Fra A8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus konge til C6; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Flagermus rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, mens flagermuss konge rykker frem fra B7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Flagermus rykker frem til A8 og hævder vores tårn.
vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra A7 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6. Fra mørket skubber Flagermus konge til B8.
Fra C7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. vores helt leverer det endelige mat fra B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 7
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.