Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D2.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Flagermuss tårn rykker frem fra D5 til D2. Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G8.

Fra A7 til B7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D6.

Flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til H4.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helt giver skak med tårn på G4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H4.

Flagermuss konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin tårn fra H4 til G4, og flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, mens flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7; så vores helts tårn tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E5.

Flagermuss konge rykker frem fra D6 til E7. Fra D2 til C3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Flagermus rykker frem til E7 og hævder vores bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt giver skak med tårn på G6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Fra E6 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt leverer det endelige mat fra B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4