Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til A3 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter flagermus sætter tårn på A7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Fra mørket skubber Flagermus springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A7 til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F2, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra A6 til A4.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på A3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F2 til E4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. Fra F6 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E5, og vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.
Fra F6 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra E5 til D6. vores helt fører sin løber fra F6 til D8; så flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Efter at have væltet bonde på C3 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C3.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Flagermuss bonde når B5 og truer vores helts konge.
vores helt tager bonde på B5 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra C6 til B6. vores helt fører sin løber fra D8 til E7. Flagermuss konge falder på C7 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin konge fra D6 til D7; så flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.