Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helts dronning lander på H4 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss tårn rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin løber fra H6 til C1, mens flagermus sætter tårn på A2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Flagermus springer til C7; så vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt giver skak med løber på G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens flagermuss tårn rykker frem fra A2 til A4.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til A7, og lige efter vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Fra F6 til E5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra D7 til E8. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C7.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus sætter tårn på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7; så fra mørket skubber Flagermus tårn til A4.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Fra C7 til B6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H4. Ved at tage tårn på H4 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til E8. Fra B6 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra H5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F6. Fra H5 til D5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7, og med fast hånd bringer vores helt bonde til E5.
Flagermuss konge rykker frem fra H7 til G6, mens vores helt fører sin bonde fra E5 til E6. Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7; så fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5. vores helt giver skak med dronning på E7.
Flagermuss konge rykker frem fra G5 til H6. Fra H3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.