Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C4 til C5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin løber fra E3 til D4; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F6, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops konge rykker frem fra D8 til D7.
vores helt fører sin konge fra D3 til D4, og lige efter edderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D4 til D5.
Edderkops springer når F6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D4 og efterlader D5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C3.
Edderkop giver skak med springer på D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på E5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Edderkops springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E5 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B4.
Edderkops springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
Fra E2 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra D4 til E3. vores helt fører sin springer fra E2 til C3, og lige efter edderkop sætter springer på D2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D3, mens vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D2 til F1.
vores helt fører sin konge fra A5 til B4. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på G3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Edderkop springer til F1, og vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F1 til D2. Fra F4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så edderkops springer rykker frem fra D2 til B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C4 til C5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F5, mens vores helts konge tager B6 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til A6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til E6.
vores helt fører sin konge fra B5 til C4; så edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts konge tager E3 og efterlader D4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så edderkops konge rykker frem fra D8 til C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.