Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på F2 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Edderkops springer rykker frem fra E4 til D6. vores helt fører sin tårn fra A1 til C1, og edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5; så vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til B6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D3. Edderkop flytter springer fra E4 til F2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F2.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D1. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8; så vores helts springer tager E5 og efterlader F3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra B6 til A5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkops bonde når E3 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på F5.

vores helt fører sin konge fra E3 til F2, og edderkop sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5, og lige efter vores helts springer tager B4 og efterlader C6 bag sig. Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3, mens med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til A6.

Edderkops konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt giver skak med springer på C5.

Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts tårn på D8 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3