Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra G2 til G3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så edderkops springer rykker frem fra F6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4. Edderkop giver skak med springer på G3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F4. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra H3 til F4.

Efter at have væltet springer på F4 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så edderkop sætter springer på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til A1. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E3.

Edderkop giver skak med springer på C2.

vores helt fører sin konge fra E3 til D3, og lige efter edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til C2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E7 til F6.

vores helt fører sin konge fra D4 til E4; så edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6; så edderkops konge rykker frem fra E7 til F8.

vores helt fører sin dronning fra G6 til G5, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G5 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.

Fra F7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til C1.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 3