Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2, mens vores helts konge tager B2 og efterlader A3 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra B2 til C1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Edderkop springer til F6.

Fra G7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så edderkops springer rykker frem fra D6 til F7. vores helt fører sin konge fra D1 til D2, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig.

Skak fra Edderkop: bonde planter sig på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkops springer rykker frem fra D6 til C8. vores helt fører sin konge fra A5 til A4; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops springer rykker frem fra D6 til F7. vores helt fører sin konge fra C5 til C6.

Edderkops springer når D8 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Edderkop springer til E8, mens vores helts konge tager A7 og efterlader B6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E8 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til B6. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E8 til D6. vores helt fører sin konge fra C5 til D5; så edderkop sætter springer på C6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C6.

Edderkops springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager D5 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkops konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så edderkops konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt fører sin konge fra D7 til E8.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på E6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og vores helts konge tager E8 og efterlader F8 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3