Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til F1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Edderkop tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Edderkop tager bonde på C3 og sætter vores helt i skak.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, mens edderkops springer rykker frem fra F6 til G8. Fra C2 til C3 sluger vores helts konge Edderkops springer.
Edderkops bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. Fra A1 til F1 sluger vores helts tårn Edderkops dronning.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra G8 til F6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7.
Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop flytter springer fra D7 til E5 og vælter vores helts springer.
vores helt fører sin konge fra C3 til C2, mens edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra B2 til E5 sluger vores helts løber Edderkops springer.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6; så vores helts løber tager B8 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8.
vores helt giver skak med tårn på F8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, og lige efter vores helts tårn tager H8 og efterlader F8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra H8 til C8.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D5. vores helt giver skak med dronning på D8.
Edderkop rykker frem til C6 og hævder vores tårn.
Fra E8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Edderkops konge rykker frem fra C5 til B5. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og edderkop sætter konge på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til A6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A5.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra A5 til B5. vores helt fører sin dronning fra G8 til G3, mens edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Fra G3 til A3 sluger vores helts dronning Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B6, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7.
vores helt giver skak med dronning på B4.
Edderkops konge rykker frem fra B7 til C8. Fra F8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.