Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts konge lander på E4 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Edderkops bonde falder på D2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Edderkops springer når F2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E2 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E2 til F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt fører sin springer fra H3 til F4; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E6 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til G5.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til A5.

Edderkops bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C3.

Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E7. Fra D5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E6.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin springer fra D5 til F4, og lige efter edderkop sætter konge på E5 og vogter hvert felt.

Fra G5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D6, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til C6.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Mat. vores helts dronning på E5 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3