Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

Flagermus fører sin konge til E7 og erobrer vores tårn.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B7.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til B5.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til D2. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D2.

Flagermus giver skak med bonde på E3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C8 til C7.

vores helt fører sin tårn fra B6 til A6; så flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A1.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5, og vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Flagermuss konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin tårn fra D1 til H1, og lige efter flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Fra B1 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra B7 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til D3.

Flagermus sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på A1.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B6, og vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B2; så flagermuss konge rykker frem fra C7 til D7.

vores helt fører sin konge fra C4 til D4, og lige efter flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, mens vores helts tårn tager E5 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D5.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt fører sin tårn fra D5 til D6; så flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H2.

Fra C8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.

Flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, mens vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig.

På H1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med tårn over brættet, fra C7 til E7. Flagermuss tårn når D1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Flagermuss konge falder på E7 og river tårn fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra C5 til C4. Flagermus giver skak med tårn på D4.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D4.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4