Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helts konge lander på C3 og besejrer Flagermuss dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss tårn.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til H4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5. Flagermus rykker frem til G5 og hævder vores springer.
vores helt fører sin tårn fra H4 til G4, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4; så vores helt glider med tårn over brættet, fra G5 til G7.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G1, og flagermuss bonde rykker frem fra B4 til B3.
vores helt fører sin tårn fra G1 til B1, mens flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til F1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, mens flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6. vores helt fører sin tårn fra F1 til F5, og flagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F2. Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig løber fødes.
Fra D4 til D5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte løber fra D1 til H5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra F2 til F5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til D4.
Flagermuss konge rykker frem fra B5 til A6. Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på H5.
Flagermuss bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus dronning til H7; så vores helts konge tager B4 og efterlader C4 bag sig. Flagermuss dronning når E7 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til A4. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Flagermus giver skak med dronning på B5.
vores helt fører sin konge fra B3 til C3, og flagermus sætter dronning på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H8.
Skak fra Flagermus: dronning planter sig på F6.
vores helts konge tager D3 og efterlader C3 bag sig. Flagermus giver skak med dronning på C3.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A5. vores helt giver skak med tårn på H5.
Flagermuss konge rykker frem fra A5 til A6. vores helt fører sin konge fra C3 til B4, mens flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B5. Fra mørket skubber Flagermus konge til C7; så vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, mens flagermuss konge rykker frem fra A7 til A8.
vores helt fører sin konge fra B5 til A6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.