Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på H8.
vores helt tvinges til at flygte. Edderkop holder feltet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5; så vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A1, mens edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin tårn fra A1 til C1, og edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og lige efter vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3; så vores helt glider med tårn over brættet, fra C2 til A2.
Edderkop giver skak med springer på G3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og edderkops springer rykker frem fra D5 til C3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A3.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra A3 til C3 sluger vores helts tårn Edderkops springer.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens edderkops konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H5. Edderkop rykker frem til H5 og hævder vores tårn.
vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G7.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop rykker frem til H8 og hævder vores dronning.
vores helt tvinges til at flygte. Edderkop holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.