Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3.

Edderkop giver skak med bonde på C2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til C2.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.

vores helt fører sin konge fra D2 til C1, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til E7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops springer rykker frem fra F6 til G8.

vores helt fører sin konge fra C5 til C4, og lige efter edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin konge fra E4 til F3; så edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Edderkops springer rykker frem fra B6 til C4. vores helt fører sin konge fra G5 til F5, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C4 til A5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra A5 til B7.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til A5, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Edderkop giver skak med springer på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra H8 til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7. Fra mørket skubber Edderkop springer til D2. vores helt giver skak med dronning på C2.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. vores helt tager springer på D2 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H5 til H4.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3