Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Snegl fører sin konge til D5 og erobrer vores dronning.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til C6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.

Snegls konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt giver skak med løber på G5.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til C8; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Snegl rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og lige efter vores helts dronning tager H3 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til G2.

Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på G2.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Fra G2 til G3 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin dronning fra G3 til F3, mens snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Ved at tage bonde på F7 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6; så vores helts dronning tager B7 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E6.

Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D4, mens snegls konge rykker frem fra F7 til E6.

Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl flytter konge fra E6 til D5 og vælter vores helts dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og snegls konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, mens snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7; så vores helts dronning tager C5 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8.

Fra C5 til C4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B4, mens snegls konge rykker frem fra A7 til A6.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til A6, og lige efter vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til A7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på A5 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2