Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på C8 og besejrer Snegls dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, mens vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Snegls løber falder på H7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så snegl sætter løber på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så snegls konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin løber fra F4 til D6, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B8. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, mens vores helts løber tager D6 og efterlader B8 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C6.

vores helt fører sin løber fra H4 til E7; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts løber tager B2 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til H8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til G7; så snegls konge rykker frem fra D6 til E6.

vores helt fører sin løber fra G7 til F8, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts løber tager C7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til B6.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegls konge rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin løber fra C5 til D4; så snegl sætter bonde på F3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts løber tager F2 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til G3; så snegls bonde rykker frem fra D4 til D3.

vores helt fører sin konge fra B4 til C3, og lige efter snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E1.

Fra mørket skubber Snegl konge til E2, mens vores helts løber tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegls konge falder på F2 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til D3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F3 til F2.

vores helt fører sin konge fra E3 til E2. På F1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på F4.

vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra F4 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls dronning rykker frem fra G6 til E8.

vores helt fører sin konge fra F4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F1, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig. Skak fra Snegl: dronning planter sig på A8.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4; så med fangehulelist bringer Snegl dronning til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter snegls dronning rykker frem fra C6 til H1.

vores helt fører sin konge fra F5 til F6; så snegl sætter dronning på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.

Snegl giver skak med dronning på A2.

vores helts konge tager F8 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A2 til B2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E8.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D8.

Snegl giver skak med dronning på C8.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2