Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C4.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Snegl rykker frem til B4 og hævder vores bonde.
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til H6, og med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls løber rykker frem fra E4 til H7.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter løber fra H7 til C2 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl løber til H7, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra H7 til G8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og snegls løber rykker frem fra E6 til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C4.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra C4 til B4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8; så vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.
Fra E4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og lige efter vores helts konge tager B4 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt fører sin konge fra B4 til C5, mens snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Snegl bonde til D3; så vores helts dronning tager D6 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2. Fra H6 til D2 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, mens snegls konge rykker frem fra A7 til A8.
vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts dronning tager E7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8. Snegl flytter konge fra A7 til B7 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin bonde fra B2 til B4, mens snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til A7. vores helt giver skak med bonde på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, mens snegls konge rykker frem fra A6 til A7.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.