Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på B2.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin bonde fra B2 til B4.
På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F2.
vores helts springer tager D2 og efterlader F3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med springer over brættet, fra D2 til E4.
På F1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter snegls dronning rykker frem fra A1 til B2. vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra C1 til B2.
Snegl giver skak med dronning på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl dronning til E5. vores helt giver skak med springer på F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra F6 til G4. Efter at have væltet bonde på C3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D2 til C3.
Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin konge fra C3 til D2, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til F6.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts springer tager F2 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, og vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D4.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til B6.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls konge rykker frem fra G6 til H5.
Fra F6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F6 til D5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, mens vores helts løber tager C7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H6 til H5.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Fra H8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4; så snegls konge rykker frem fra F5 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til E3, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til F3. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F2. vores helt giver skak med dronning på H2.
Snegls konge rykker frem fra F2 til E3. vores helt fører sin løber fra C7 til E5; så snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til F3, og vores helts dronning tager G1 og efterlader H2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til E4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E1.
Snegls konge rykker frem fra E3 til F3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.