Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin løber fra A3 til B2, og flagermus sætter springer på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra G5 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G5.

Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Flagermuss springer.

Flagermuss bonde rykker frem fra C4 til C3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra H7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A7.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt giver skak med dronning på A4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D8, mens flagermuss bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A1.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts dronning tager C1 og efterlader A1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Ved at tage bonde på B4 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra B8 til A7. Fra B6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A7. vores helt giver skak med løber på B6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til A6. Fra C7 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Flagermuss konge rykker frem fra A7 til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4