Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D6 til B7.
vores helt fører sin springer fra G3 til E2; så edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D8, og vores helts springer tager E4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E4 til C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A6.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin springer fra A6 til B4, og lige efter edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B4 til C2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts springer tager B4 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E8 til C7, og vores helt glider med springer over brættet, fra B4 til D3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5. Edderkops konge falder på H4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager bonde på G6 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Edderkop springer til E8, og vores helts springer tager F4 og efterlader G6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E8 til D6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.
Edderkops springer rykker frem fra D8 til B7. vores helt fører sin løber fra C5 til E7, og lige efter edderkop sætter konge på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Edderkop springer til C5, mens vores helts springer tager H3 og efterlader F4 bag sig.
Edderkops konge falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F2; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D7 til F8.
vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F6, og vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G3 til E5.
Edderkops bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Edderkops bonde falder på F2 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.