Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Edderkop flytter sin tårn fra B7 til G7 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Edderkop rykker frem til B2 og hævder vores bonde.

Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.

Edderkop flytter springer fra G4 til E5 og vælter vores helts løber.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens edderkops konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D5, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, mens med fangehulelist bringer Edderkop tårn til A4. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop flytter springer fra G6 til H8 og vælter vores helts dronning.

vores helt giver skak med bonde på E4.

Edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop springer til G6; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Skak fra Edderkop: tårn planter sig på A2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, mens edderkops bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og edderkop sætter tårn på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C3 til B2. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og edderkops konge rykker frem fra A2 til B3.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, mens edderkop sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B2; så vores helts konge tager F7 og efterlader G7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte tårn fra A3 til B3.

Fra F7 til E7 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens edderkops tårn rykker frem fra B3 til B1.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Skak fra Edderkop: tårn planter sig på B7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A2. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2; så vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G7. Edderkop rykker frem til G7 og hævder vores dronning.

Fra F6 til G7 sluger vores helts konge Edderkops tårn.

Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens edderkop sætter dronning på C6 og vogter hvert felt. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skak fra Edderkop: dronning planter sig på B7.

Fra F7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte dronning fra B7 til B3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til E3.

vores helt giver skak med bonde på E7.

Edderkops konge rykker frem fra A2 til A1. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop giver skak med dronning på G3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Edderkops dronning når F2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E7 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra F2 til D4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F1, og edderkops dronning rykker frem fra D4 til C4.

Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på C4.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A1.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A1 til A2. Ved at tage bonde på A3 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkop flytter konge fra A2 til A3 og vælter vores helts dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, mens edderkops konge rykker frem fra A3 til B2. vores helt fører sin dronning fra E8 til F8, og edderkop sætter konge på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til A2. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A2 til A1; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til E2. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og edderkops konge rykker frem fra B1 til A1. Mat. vores helts dronning på F1 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 31
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3